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徹底理解 VBA 基礎知識:立即下載免費的教程 (徹底理解的成語)

文章編號:10689時間:2024-09-29人氣:


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  • VBA 基礎知識
  • 變量、數據類型和運算符
  • 控制流語句
  • 函數和過程
  • 對象和集合

通過學習本教程,你將掌握 VBA 編程語言的基本概念和技術,包括:

  • 創建和編輯 VBA 代碼
  • 自動化 Excel 任務,如格式化、數據處理和圖表
  • 處理錯誤和調試代碼
  • 在 VBA 中使用對象和集合
  • 利用 VBA 提升你的工作效率

無論你是 VBA 新手還是希望提高技能的現有用戶,這款教程都為你提供了堅實的基礎。通過我們的循序漸進的課程,你將從頭開始學習 VBA,并逐漸掌握更高級的概念。

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注意:本教程僅適用于 Microsoft Excel。如果使用其他電子表格軟件,則本教程的內容可能不適用。


談談你對EXCEL的函數、公式、數組公式、數據透視表、VBA的理解?

我是這樣理解,我把你說的這些功能,歸納為三類:一是系統提供的功能:例如刪除重復、標記重復、排序、分類匯總、數據透視、插入圖表等,這些功能學習難度最低,實現的功能不可小視,例如數據透視、高級篩選、導入外部數據等功能實際上非常強大。 當工作需求有EXCEL的功能可以實現的時候,首選使用EXCEL提供的基本功能解決。 二是使用函數和公式完成的運算:在進行簡單運算、小批量數據匯總的時候,公式是系統基本功能的有益補充,一般使用者需要了解求和SUM、條件求和SUMIF、查詢VLOOKUP等典型公式。 三是使用VBA進行的高級處理:VBA是EXCEL的終極武器,可以解決所有以上兩種方式能實現的功能,還可以解決他們不能實現的功能。 典型應用在兩個方面,一是批量操作,例如需要一次打開數個文件進行的基本操作或者公式統計,使用VBA代碼可以自動化操作,像外掛一樣。 二是大量計算,由于EXCEL本身的查找、統計等功能無法使用索引,大表的匹配和統計會非常慢,例如兩個超過1萬行的數據進行VLOOKUP匹配的任務慢到不可想象的程度,所需要的時間需要以小時計。 這時候使用VBA編程的數組、字典這些工具,必要時配合快速排序、二分查找等算法,使得前面那些不可能的統計和匹配能分分鐘完成。 當然VBA屬于編程的范圍,學習難度是最大的。

復旦大學有哪些教授的課是必須要去蹭的?

身為復旦經院的研究生,當然是最愛林利軍老師的《投資大師與投資哲學》。

林立軍老師在復旦經院讀的本科,國外讀碩回來后創立了匯添富,后來發展為國內排名非??记暗墓蓟?,再之后創立了知名私募正心谷,投資了如B站等非常知名的企業。

基礎知識

林老師在自己取得了矚目成就以后愿意來復旦分享,這也是我自己非常渴望的最理想的生活狀態。 可以在自己的職業領域做到專業,然后去做自己喜歡的事。

這門課是經濟學院開的,申請這門課要寫一份申請書,500多位經院學生,最后只有60名學生能被選中。

徹底理解

這個課程還有個特色,是60位校內學生和40位左右的社會學生一起上課,但是由于林老師太受歡迎,經常有業內的前輩前來蹭課。

林老師非常有個人魅力,第一次見到林老師的時候,就會覺得很親切,不由得就發自內心崇拜他。

這門課講的案例非常精彩,有時候還會有林老師自己的經歷和成果,可以把案例講的非常請楚,并且與時俱進,都是最新的案例。

林老師培養我們的投資理念,課程中讓我們形成自己的理念。

這門課需要花大量的時間預習,復習,我們平均每節課都會發一到兩本書。 老師課上講的知識總能讓我們去體會很久。 據說,這門課等你工作幾年再回來聽,還會有新的體驗。

林老師還會請很多其他業內前輩來講課,讓我們學到很多。

這門課安排的時間是18:30開始,但常常11點多結束,還有一次講到凌晨多,然而沒有一個人會抱怨課程拖堂,反而很多人覺得意猶未盡。

300分求一個基于云計算的創意

云計算最好的創意當然是操作系統嘍~~(更新的內容在分割線下面)弄個服務器,所有用戶只需要用戶名和密碼就可以登陸了,然后登陸到自己的網上操作系統當中。 這樣做的好處是再也不需要下載了,無論是軟件、程序、游戲都可以直接拖拽服務器中的快捷方式,然后直接在虛擬系統中運行,用戶甚至不需要安裝CPU、內存和硬盤,只需要有一個顯卡和顯示器,就可以玩轉所有的一切。 因為所有的計算都在服務器完成了,用戶只需要下載這些影音文件和提交本地操作數據就完成整體的交互了。 而且在也不會存在丟失文件的問題,操作系統弄的亂七八糟了,就直接還原到以前的還原點,這樣不僅大大減少了用戶配置計算機的費用,還提高了文件的安全性,多好~~如果需要詳細的,我再提供給你一些,這個東西我都想了好久好久了,但沒技術沒錢,開發不了~~ ---------------------------------------------------------------------如果這個系統弄成了,簡單說一下,就是用戶配臺電腦,只需要主板、顯卡、顯示器~~基本上大體是這樣的。 然后不需要安裝任何操作系統,U盤一插,自動上網登錄服務器內的操作系統當中,就好像開機進入windows一樣。 U盤也只是第一次使用的時候需要插入,以后就不用了,因為U盤就是安裝微型操作系統。 任何游戲、軟件都是安裝在服務器內的,也就是說第三方同網絡操作系統方的協議關系,就好像現在第三方開發的軟件都在為微軟服務,得到微軟的支持一樣。 但不同的地方就是用windows會有病毒,用網絡操作系統不會,因為東西是系統提供商安裝的,而不是用戶自己安裝的,所以不存在中毒。 用戶使用只是將這個程序的快捷方式在自己的“桌面”上激活,這樣程序本身還是在服務器內,運算也一樣。 但用戶通過點擊之后就可以使用它(以用戶名為密匙來確認使用記錄)。 如果成功,這個世界上就不再有盜版了,只有免費和付費之分。 因為用戶沒有安裝程序的權力,只有使用的權力,而不付費就無法使用,非常簡單。 游戲和電影、音樂也是同理。 用戶使用電腦有幾個問題,總結一下:1、硬件不會配置,需要別人幫忙攢機2、安裝操作系統經常裝不明白3、安裝驅動經常裝不明白4、安裝軟件經常裝不明白5、經常因為插件或者安裝文件、刪除文件導致注冊表錯誤或系統文件損壞6、軟件或游戲安裝不明白,抱怨游戲或軟件的安裝程式有問題7、胡亂使用電腦導致系統崩潰8、不合理操作或誤操作導致資料損失9、拒絕正版等等......而使用網絡操作系統根本不存在以上的問題,并且網絡操作系統可以最大限度的支持正版。 同時,盈利是可觀的,弄一部分免費用戶,比如開放500個電影收藏+免費軟件使用+免費游戲使用+30個系統還原點等等,這些用戶就是免費的,充人氣的。 然后運營好了之后就可以增加收費項目了,比如5000個電影收藏,收費軟件享受八折優惠,收費游戲享受八折優惠,200個系統還原點。 收費是每個月50元。 還有更高級的,以此類推~~安全+高效+簡單+實用+暴利+N ----------------------------------------------------------------------------k4me兄很多地方說的非常專業,部分是我考慮的不周。 但同時也有一些不同的看法:CPU:服務器的CPU費用肯定不會高于個人PC,之所以這樣說是因為我們正常使用電腦的話,CPU是很少在滿載的情況下工作的。 如果平均來算,24小時之中能有1個小時占用量超過70%就不錯了。 即使是大型游戲,讓CPU高于50%的情況也很少見。 這就表示服務器端一塊同等的CPU可以同時為很多人服務。 在這里必須提前否定一個觀點,就是所有人同一時間同時做能讓CPU滿載的事情。 之所以否定,是因為這種概率微乎其微,否則真要如此的話,這個世界上就沒有銀行了,因為沒有任何一家銀行能承受全部用戶同一時間提取所有現金。 內存:針對內存的情況,可能需要找到一個平衡點。 如果不能免,那是否可以考慮使用其他方式?比如減小尺寸等等,簡單來說就是換一個形態。 安全:安全是必須保障的,否則一旦出現問題,就是成百上千的用戶同時丟失資料。 相信網絡操作系統絕對不會是我們最先想到的,因為我有這個想法至少也要幾年的時間了。 而大家之所以沒有做,主要原因可能就是安全性。 至于存儲設備的成本,個人認為可以忽略不計,因為用戶的存儲是長時間的。 而服務器針對此用戶的投資是一次性的,也就是說:服務器購買一塊2T的硬盤,可以同時為數十個用戶服務,而平時只需要支付少量的維護費用。 用一年是這塊硬盤,用十年還是這塊硬盤,對于服務器系統來說,肯定會有合作伙伴,無論是CPU和硬盤,乃至其他硬件設備,拿到的都是冰點價格,并且陸續跟上很多其他服務。 即使用戶不停的在增加需要儲存的數據,服務器操作系統也不會有損失,因為這完全應該屬于增值業務。 還有需要明確的一個誤區,影音文件和游戲、大型軟件才是占用高存儲空間的三大件,而這些東東在服務器操作系統上都是只安裝一份的,用戶在自己的桌面點擊的都只是快捷方式而已,因此存儲空間沒有想象的那么龐大,但系統廠商卻可以以此來收取高昂的費用。 同意k4me針對錯亂操作系統的看法,的確,一個混亂的腦袋無論使用怎樣的操作系統,其使用結果都依舊是混亂的。 但有一點,在現實中,這些混亂的腦袋大多不懂電腦,甚至不會重做系統,我認識一個網上的朋友就是,每個月固定去裝機店做一次系統,N年下來,做系統的錢足夠買一臺不錯的電腦了。 但是在網絡操作系統上,他不需要重做,只需要找到還原點而已。 這絕對是淺顯易懂的一件事。 并且針對用戶上傳資料這部分,用戶上傳的資料必須是經過嚴格審查的,所謂的嚴格審查,其實是審核服務器中是否存在這樣的資料,有的話就直接推薦給用戶了,比如影音文件。 而用戶實際開發出的一些大型文件,比如PSD文檔等,在使用掉免費空間之后,是需要付費才能享受更多空間的。 而這點,相信任何用戶都能理解,比如2T的硬盤現在網上賣1000塊錢,系統商完全可以收取用戶500元。 這中間就存在著很多貓膩,用戶多久能占滿這2T?如果時間長,那其余空間是大家共享的(現在所有的服務器運營商都是在這么做,普遍率達到了100%),等到用戶占滿了,將來還有維護的費用,雖然不多,但足以收回成本。 而對于用戶而言,花更少的錢,享受世界上最安全的存儲,并且擁有更多的還原點可操作,絕對是可以接受的一件事。 退一步講,即使我們的存儲不能獲得較大的利潤,甚至賠錢。 但我們同硬盤廠商不同,他們硬盤賺不到就鐵定死翹翹,但網絡操作系統還有N-1的贏利點,此消彼長,讓用戶感覺到自己占便宜會讓系統廠商賺取更大的利潤。 盜版在網絡操作系統上應該是看不到的,不存在盜版,只存在競爭。 因為安裝的任何東西都是經由系統廠商審核過的,影音文件和游戲也是同合作伙伴共同完成的,根本不具備盜版的土壤。 如果說其他人自己開發這樣的操作系統,實力是否具備先不說,和今天完全不是一個概念,因為今天還沒有這種東西,屬于藍海,而那時這種東西已經開始獲利了,大家都在看著,老廠商也會打壓新品牌,其壓力要大的多。 就算有人擁有這樣的實力,開始開發網絡操作系統,那他也屬于競爭的范疇,也非盜版。 k4me的組合想法棒極了,當初我只想過做這樣的衣服(模塊化),也想過做這樣的便攜個人電腦,比如微型攝像頭,插在手表上(個人終端),個人終端就擁有了視頻能力,微型麥克就擁有了對講能力,微型GPS就擁有了導航能力等等,但從沒想過軟件應該這樣~~針對廣告商和正版收費的問題,廣告商不是固定的,比如新浪的首頁廣告,現在一個廣告位30萬每天,這樣的價格導致大多數企業挺不上一個月,但廣告商很多,你做一天,我做兩天,就把新浪給成全了。 而且廣告元素是多元化的,不一定都是硬性廣告,這里面甚至可以參雜一些活動、游戲等等,我們不能拘泥于現在的形態來考慮將來的東西,否則那樣一定會束手束腳的。 說到正版電影,N美元是現在收費的價格,如果放入網絡系統中,價格是肯定要變動的。 并且我依然強調一點,采用新的形式來促進整體消費。 打個比如,一個電影,買來需要支持5美元,那我們可以這樣賣,一次性支付50美元可以獲贈20個分享名額。 至于購買分項名額的用戶,他賣多少錢是他的事,我想肯定不會高于5美元,也絕不會低于2.5美元。 高了大家可以買我們的,低了他就賠錢了。 而這樣做的好處就是大家可以在消費的同時或節省消費,或賺取利潤。 而這樣的辦法如果我愿意,每天都能想出一堆來,我想很多人都是如此。 最后說一句:“近200年的時間,全球誕生了兩百多項改變人類生活和命運的發明,而天朝居然一個都不沒有,是我們不行,還是我們沒有土壤?” ---------------------------------------------------------------------------針對 xh0603的疑問~話不是這么說,這是一個從傳統轉變的過程,感覺你之所以認為這種情況不合理,是因為慣性的原因。 我們用QQ,看網站,甚至玩游戲,哪個不是將資料存在別人的家里?為什么這些就可以接受,而操作系統就不可以呢?至于付費,QQ、游戲,圖片儲存空間,雖然都有免費的,但誰敢拍著胸脯說,這些東西我從來都沒花過一分錢?當然,即使曾經花過,現在也可以不花,但有沒有考慮一點,不花錢同樣會丟失掉很多的功能,比如QQ會員,游戲VIP等等。 網絡操作系統也是這樣的。 有免費的,有增值服務,也有可以隨時停掉的增值服務,幾乎沒有什么本質的區別,問題只在于我們能否放棄自己思維慣性。 而且從狹義的角度來看,數據儲存在本地也不見得就是安全的,拋去操作和老化的問題不談。 天朝為什么每年投那么多錢來開發自己的芯片,自己的操作系統?理由很簡單——安全性!畢竟這些尖端東西是老外做的,不是咱們自己搞的,誰敢100%保證,比爾不能按一下鍵盤讓世界上所有聯網的計算機全部癱瘓?當然,是否會這樣不在本文的研究范圍,會與不會都沒關系,反正真到那一步也就活不了幾天了,呵呵~~ --------------------------------------------------------------------最后補充一些資料,關于Google開發的一個項目Chrome操作系統~一旦正式發布,Chrome操作系統將成為谷歌的一個里程碑。 它不僅代表谷歌正式進入長期由微軟統治的操作系統市場,并且也將成為一個新的計算范式。 Chrome操作系統設計的目的在于幫助計算機在數秒內就可連接網絡。 使用Chrome系統的用戶必須通過在線或“云計算”的方式完成他們的工作,而無需下載 iTunes或微軟Office等傳統的應用軟件,也不必將文件儲存在硬盤里。 運行Chrome系統的數碼產品將持續接收軟件的更新并可獲得額外的安全保護,同時大部分用戶的數據將儲存在谷歌的服務器上。 一些分析人士對此提出質疑,他們認為對運算行為施加如此嚴格的限制將使普通用戶望而卻步。 研究公司Interpret的分析師邁克爾·加騰伯格(Michael Gartenberg)指出,Chrome操作系統“是一個賭注”,賭的是“將來我們可以超越各種的應用程序,所有的一切最終都通過網絡完成”。 但是那樣的時刻還沒有到來,他說:”今年、明年,Chrome很大程度上都只是個科學研究。 ”謹以此來證明網絡操作系統的可實現性!

解釋一下“vba”、“控件X”與“宏”的關系~

Visual Basic 的應用程序版(VBA)是Microsoft 公司長期追求的目標,使可編程應用軟件得到完美的實現,它作為一種通用的宏語言可被所有的Microsoft 可編程應用軟件所共享。 在沒有VBA 以前,一些應用軟件如Excel、Word、Access、Project 等都采用自己的宏語言供用戶開發使用,但每種宏語言都是獨立的,需要用戶專門去學習,它們之間互不兼容,使得應用軟件之間不能在程序上互聯。 擁有一種可跨越多個應用軟件,使各應用軟件產品具有高效、靈活且一致性的開發工具是至關重要的。 VBA 作為一種新一代的標準宏語言,具有上述跨越多種應用軟件并且具有控制應用軟件對象的能力,使得程序設計人員僅需學習一種統一的標準宏語言,就可以轉換到特定的應用軟件上去,程序設計人員在編程和調試代碼時所看到的是相同的用戶界面,而且VBA 與原應用軟件的宏語言相兼容,以保障用戶在代碼和工作上的投資。 有了VBA 以后,多種應用程序共用一種宏語言,節省了程序人員的學習時間,提高了不同應用軟件間的相互開發和調用能力。 在Office 2000 中,宏語言VBA 適用于所有應用程序,包括Word 、 Excel、PowerPoint、Access、Outlook 以及Project。 在Office 97 的各應用程序中,新增了Visual Basic 編輯器。 這樣,用戶無論是在Excel 中,還是在Word 中以至是在Access 中建立和管理VBA 都具有統一的方法和標準。 在介紹如何利用VBA 提高工作效率之前,首先介紹一些與VBA 有關的基礎知識。 ActiveX 一、ActiveX的由來 ActiveX最初只不過是一個商標名稱而已,它所涵蓋的技術并不是各自孤立的,其中多數都與Internet和Web有一定的關聯。 更重要的是,ActiveX的整體技術是由Microsoft的 COM(Component Object Model,組件對象模型)構筑的。 但不要誤認為ActiveX是定義了所有包含基于COM的技術。 COM與Microsoft Office和Windows以及Microsoft現在所做的一切都有關聯,但顯然這些產品并不是ActiveX家族中的成員。 ActiveX是從Microsoft的復合文檔技術——OLE成長起來的。 OLE最初發布的版本,只是瞄準復合文檔,但在后續版本OLE2中,導入了COM。 COM是應OLE設計者的需求而誕生的。 其基本的出發點是想讓某個軟件通過一個通用的機構為另一個軟件提供服務。 因而,COM 的第一個使用者是OLE2。 實際上,COM與復合文檔間,沒有多大關系。 后來,COM就作為與復合文檔完全無關的技術,開始被廣泛使用。 這樣一來,Microsoft就開始染指通用平臺技術。 但COM不是產品,它需要一個商標名稱。 不巧,市場專家們選用了OLE作為商標名稱。 于是,使用COM的技術都開始貼上了OLE的標簽。 當然,這些技術中的絕大部分與復合文檔沒有關系。 Microsoft要想向人們解釋:OLE不單單是指復合文檔!,這要花費相當的精力和時間。 于是,在1996年春,Microsoft改變了主意,選擇了ActiveX作為新商標名。 ActiveX是指寬松定義的、基于COM的技術集合,而OLE仍然僅指復合文檔。 當然,最重要的核心還是 COM。 讓對象模型完全獨立于編程語言,這是一個非常新奇的思想。 從C++和Java的對象上 ,我們就能有所了解。 但所謂COM對象究竟是什么?為了便于理解,可以把COM看作是某種( 軟件)打包技術,即把它看作是使軟件的不同部分,按照一定的面向對象的形式,組合成可以交互的過程和一組支持庫。 COM對象可以用C++、Java和VB等任意一種語言編寫,并可以 DLL或作為不同過程工作的執行文件的形式來實現。 使用COM對象的客戶端,無需關心對象是用什么語言寫的,也無需關心它是以DLL、還是以另外的過程來執行的。 從客戶端來看 ,無任何區別。 這樣一個通用的處理技巧非常有用。 例如,由用戶協調運行的兩個應用,可以將它們的共同作業部分,作為COM對象間的交互來實現(當然,現在的OLE復合文檔也能做到)。 為在瀏覽器中執行而從Web服務器下載的代碼,瀏覽器可把它看作是COM對象。 即是說,COM技術也是一種打包可下載代碼的標準方法(ActiveX控件執行這種功能)。 甚至連應用與本機OS進行交互的方法,也可以用COM來指定(Windows和Windows NT用的新API,多數是作為COM對象來定義的)。 COM雖然起源于復合文檔,但卻可有效地適用于許多軟件問題。 二、ActiveX王國 Active平臺是Microsoft的世界觀。 其基本思想是:使用ActiveX控件,來構筑包括從與用戶交互和適應COM的事務處理監視器到Web服務器、全部實現自動化的機構。 Active 平臺包括兩大部分:Active Server和Active Client。 Active Server實際上是中間層。 使用組件或Active服務器頁面,來提供用于業務邏輯和主要應用處理的場所。 ActiveServer的技術,其核心是NT Server、Microsoft事務處理服務器、數據管理服務、目錄服務、Web服務以及網絡服務。 事務處理服務器是把線程產生和數據庫多重化等傳統的TP監控功能與Microsoft的基于組件的編程模型結合起來。 數據管理服務等Active平臺的其他組件是用OLE DB和ODBC ,訪問DB2、Oracle、SQL Server等的數據源。 目錄服務是在DCOM(Distributed COM,分布式COM)的周圍,提供目錄服務層,這樣使遠程對象在網絡上能相互搜索。 Web服務以Inter net信息服務器為中心進行構筑,它為服務器上的Web應用開發,提供腳本生成(Scripting )機構。 網絡服務以DCOM為中心進行構筑,通過以同步MS-RPC為中介的網絡,使之能夠連接控件。 Active Client是一種交叉平臺。 Microsoft的技術縱然是獨家所有,但也希望將這種技術向多個OS開放。 具體實施計劃是使用腳本引擎(Scripting Engine)。 這種腳本引擎是由標準的HTML和帶有Microsoft特色的Java虛擬機(JVM)、Microsoft的VBScript與JSc ript所構成的。 Active Client組裝進了Microsoft的IE 3.0和4.0,通過ActiveX,可以變成用戶的C/S應用的一部分。 從清一色采用Windows的企業用戶來看,Active平臺可以提供堅固的、具有可縮放性的服務器應用開發平臺。 ActiveServer在TP監視器這類高端產品的場合,也利用常見的一些工具和技術。 因此,小型工作組和Intranet應用不會超越Active Server的能力。 Acti ve平臺的目標機雖是異種機環境,但由于過分依賴IE,所以不能驅動客戶端。 盡管在一些非Windows平臺上也推出了Explorer,但最好的支持、最新版本的Explorer還是在Window s上。 三、ActiveX的進展 1.向分布計算擴充 COM的最初版本假定COM對象及其客戶端是在同一個機器上運行(可以在同一個進程內 ,也可以在不同的進程內),DCOM是ActiveX家族中的重要成員。 后來,它在Windows 95中也能使用。 DCOM對于客戶端制作COM對象、進行交互的方法沒有做任何改變。 客戶端使用完全相同的代碼,可以訪問本地以及遠程對象。 但許多場合下,客戶想使用少數的DCOM附件。 DCOM備有分布式安全保密機制,提供認證和數據加密。 在1998年要發布的Windows NT 5.0中,要將Kerberos等安全保密協議,追加到DCOM中。 DCOM已能夠利用域名服務等簡潔的目錄服務,以用于搜尋在其他機器上的COM對象。 NT 5.0要追加對Acti ve Directory的支持。 Active Directory是基于域名服務和輕型目錄訪問協議的。 DCOM的勁敵,此前一直是OMG(Object Management Group)的CORBA(Common Object R equest Broker Architecture)。 它被組裝進了Iona的Orbix和Visigenic的VisiBroker等產品中。 不久前,另一種支持分散對象的技術——Java的遠程方法調用出臺了。 無論是C ORBA,還是DCOM,都能在多種語言寫的對象間進行通信。 而RMI卻不同,它只限于在由Java 實現的對象間進行通信。 顯然,這是個制約。 但RMI使用起來非常簡單。 另外,RMI的開發者可以用Java來設計協議規范。 因此,在語言的功能上,可以做得渾然一體。 若寫一個只處理兩三個客戶端的DCOM服務器,還是比較簡單的。 但是,要構筑一個高效處理幾百、幾千個客戶端的DCOM服務器,則相當之難。 為了便于編寫可縮放的DCOM服務器,Microsoft發布了事務處理服務器(MTS)。 MTS在支持事務處理的同時,也提供自動生成線索和智能對象的重復使用等服務。 MTS使可縮放服務器的制作變得相當簡單。 即使是無需事務處理的應用,使用MTS也有好處。 實際上,M icrosoft鼓勵人們用VB來寫MTS應用。 這與開發業務服務器的傳統手法不同,所有的MTS應用,都是作為一個以上的COM對象來編寫,且必須以DLL來實現。 一般情況下,客戶端看不到 MTS。 客戶端只管一如既往地制作、使用COM對象即可。 2.組件的標準化 基于組件的應用開發,其方法和組裝電子裝置一樣,可以用已制作好的組件部件來構筑應用。 桌面用的、基于COM的組件叫做ActiveX控件。 所謂ActiveX控件不過是遵從一定的標準、與客戶端交互的COM對象而已。 例如,ActiveX控件必須通過Automation (即使用dispinterfaces)來公開方法。 用這個被標準化的交互功能,可以在多個不同的上下文中,使用同一個控件。 在這個標準接口的幕后,ActiveX控件幾乎是什么都能執行。 現在,許多軟件公司都能提供實現各種功能的控件。 ActiveX控件是作為DDL編寫的,為此,必須裝載到某個容器中。 ActiveX控件的原型容器是VB,除此之外,還有多種容器可供選擇。 目前,一個非常重要的控件容器是Microsoft 的Web瀏覽器 現在所謂ActiveX控件的那些內容,是實現許多方法所必須的。 已經把它們從機器的本地硬盤移到了VB等容器中。 幾百KB和幾MB的控件,似乎沒有什么大區別。 但要將控件裝載到Web瀏覽器時,很可能要通過速度很慢的電話線。 現在,控件的大小已經是非常關鍵的問題。 一旦要執行超過了某個限度以上的控件,就會延長下載時間。 因此,Microsoft規定 :在ActiveX控件中,只能執行絕對必要的功能。 Apple和IBM推行的Opendoc,曾是ActiveX控件的主要競爭對手。 現在OpenDoc的贊助企業,已正式宣告中止資助。 大部分與Microsoft對抗的企業,轉而支持JavaBeans(基于J ava的組件結構)。 ActiveX控件,基本上都是和Windows捆綁在一起、以二進制機器代碼發放的,而JavaBeans卻不同,它在哪兒都能執行。 這當然是有代價的。 顯而易見,只要不犧牲可移植性,就不可能完全、徹底地利用本地環境。 要編寫從公共Internet上能下載的組件時,應優先選擇JavaBeans。 桌面組件市場在持續、急速增長。 其中絕大部分是以ActiveX控件構筑的(目前Java Beans仍然是少數)。 但服務器組件的標準化要落后一些。 在桌面上,Web瀏覽器、VB以及 PowerBuilder這些編程環境,作為容器是強有力的。 但服務器容器又該當如何呢?作為服務器上的組件容器,事務處理服務器是一個較好的選擇。 Microsoft的競爭對手,千方百計要阻止MTS和NT稱霸市場。 他們正在快馬加鞭地制訂服務器上的組件標準,其中最有前途的是Enterprise JavaBeans。 它是JavaBeans的擴充 ,并定義了事務處理服務器接口。 Enterprise JavaBeans的支持者們,希望獨立軟件廠商不是將服務器組件作為COM組件來編寫,而是要作為Beans來編寫。 四、ActiveX的構筑工具 隨著ActiveX控件的推廣,ActiveX控件的開發工具逐日增加。 由于ActiveX不依賴于語言,所以傳統的開發工具基本上都能構筑、配備ActiveX控件。 最常用的有Delphi、Po werBuilder以及Visual Basic、Visual C++、Visual J++等。 1. 基本概況 用3GL開發ActiveX控件的方法有:①MFC (Microsoft Foundation Class,Microsoft 基礎類),②ATL(ActiveX Template Library,ActiveX模板庫),③BaseCtrl Framework等。 MFC最經典,采用MFC,可以使開發者不去關心接口,而是集中精力關注對象的動作。 缺點是控件的規模較大且執行時DLL必須與容器同時存在。 ATL可利用模板生成代碼。 就是說 ,庫和DLL無需與控件一起推出。 在ATL中,需要從作為模板存在的幾個基本類派生類。 AT L也有缺點,即接口的處理較難,應用中必要的接口,必須分別制作。 另外,ATL不支持類向導(Class Wizard)。 遺憾的是,沒有使對象描述語言(Object Description Language)和接口定義語言文件、與用戶代碼自動同步的向導。 BaseCtrl是個簡便型庫。 與ATL非常相似,但無模板。 實際上,由于BaseCtrl過于簡便,Microsoft并不支持它。 在BaseCtrl中,帶有幾個萬能控件(Skeleton Control)。 BaseCtrl提供容易理解的ActiveX開發模型,但與 ATL相比并不簡單,且靈活性也不及ATL。 目前看來,對于ActiveX控件開發者來說,BaseCt rl是個苦澀的選擇。 2. 開發工具 可制作ActiveX控件的、最初的工具是Microsoft的Visual C++。 它可為ActiveX開發者提供最多的控件。 Visual J++也可以制作ActiveX控件。 Borland推出的兩個工具(JBuilder和IntraBuilder)也非常令人矚目。 但是,用Borl and的工具能制作ActiveX組件的,只有Delphi 3.0和C++ Builder。 Borland把Delphi的A ctiveX開發功能,叫作Active Inside。 它是將任意的Delphi Window做成ActiveX的形式。 Active Inside備有配備在Web上的新控件。 Delphi可以將控件鏈接到COM和DCOM。 PowerBuilder 5.0是改造成能用于ActiveX開發的、客戶機/服務器開發工具。 Powe rBuilder可以將Data Window(PowerBuilder應用開發的核心部分)作為ActiveX控件來配備。 以使現在的PowerBuilder開發者,能使用PowerScript編程語言等某些熟悉的功能。 具有制作ActivX控件最好工具的,當屬Microsoft。 例如,若用Visual Basic 5.0,開發者就可使用可視化編程環境和本機的Visual Basic for Application語言,來開發控件。 五、ActiveX 的未來的確,Windows和Windows NT的世界,是ActiveX技術的最佳環境。 但無論Micr osoft如何賣力推進它的OS,也不能使所有的企業都變成清一色的Windows。 因此,Micros oft要設法使COM、DCOM以及ActiveX家族的一部分,也能在其他OS上使用。 現在,在Macin tosh中,已經支持ActiveX,其中也包含對ActiveX控件的支持。 Software AG正在把這些技術移植到多個Unix和IBM的OS/390上。 DEC和HP也打算將這些技術在自己的系統上使用,他們也是用移植Microsoft代碼的辦法來實現的。 COM已成為Windows 95和Windows NT環境下基礎軟件的重要部分,但它的未來還有許多不確定的因素。 例如,Microsoft是否能將COM作為多平臺技術,讓其繼續存在發展下去 ?為了使NT服務器能適合已有的企業,就必須要使DCOM等分布式服務也能在非Microsoft平臺上應用。 要解決這些問題, 需花費相當長的一段時間。 另外, 基于CORBA的產品和Jav a的RMI,已成功地運行在多OS環境下。 多平臺DCOM出臺得越晚,CORBA和RMI就領先越多。 ActiveX控件和JavaBeans的競爭前景如何?無論使軟件運行在Web瀏覽器上也好,還是在另外的地方運行也好,總之,組件式軟件(ComponentWare)將是下一個軟件開發的熱點。 目前,ActiveX控件雖然暫居領先,但由于OpenDoc的自生自滅,與Microsoft競爭的企業會結為一體與之抗衡。 用戶決不希望看到一統天下,僅就這點而言,JavaBeans也會在這一市場競爭中搶占一席之地。 計算機科學里的宏是一種抽象,它根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。 Excel 辦公軟件自動集成了“VBA”高級程序語言,用此語言編制出的程序就叫“宏”。 使用“VBA”需要有一定的編程基礎和耗費大量的時間,因此,絕大多數的使用者僅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。 解釋器或編譯器在遇到宏時會自動進行這一模式替換。 對于編譯語言,宏展開在編譯時發生,進行宏展開的工具常被稱為宏展開器。 宏這一術語也常常被用于許多類似的環境中,它們是源自宏展開的概念,這包括鍵盤宏和宏語言。 絕大多數情況下,使用“宏”這個詞的使用暗示著將小命令或動作轉化為一系列指令。 宏的用途在于自動化頻繁使用的序列或者是獲得一種更強大的抽象能力--但這常常是一回事。 計算機語言如C或匯編語言有簡單的宏系統,由編譯器或匯編器的預處理器實現。 C的宏預處理器的工作只是簡單的文本搜索和替換,使用附加的文本處理語言如M4,C 程序員可以獲得更精巧的宏。 Lisp類語言如Common Lisp和Scheme有更精巧的宏系統: 宏的行為如同是函數對自身程序文本的變形,并且可以應用全部語言來表達這種變形。 一個C宏可以定義一段語法的替換,然而一個Lisp的宏卻可以控制一節代碼的計算。 獲得了控制代碼的執行順序(見惰性計算和非限制函數)的能力,使得新創建的語法結構與語言內建的語法結構不可區分。 例如,一種Lisp 方言有 cond 而沒有if ,就可以使用宏由前者定義后者。 Lisp 語法的去部主要擴展,比如面向對象的CLOS 系統,可以由宏來定義

如何學習數據庫知識?

要說數據庫,一般以SQL Server作為入門的學科,它適合中小型項目開發,而現在比較流行于大型開發的有:Oracle現在具有企業大型軟件的絕對占有率DB2 在以IBM服務的公司以及單位(中國銀行)MySql 相對不是很正式的開發,使用MySql當然還有一些:Access(桌面數據庫),FoxPro(中國教育),Informix的數據庫系統.剛開始入門的時候可以找點視頻教程來學習,視頻教程一般講得比較好,但不要企圖于通過它達到比較高的水平。 然后要學會將自己所知道的去實踐,多實踐。 當覺得實踐到一定程度而沒有什么沖勁了,就去學習理論,當覺得理論知識需要發揮的時候就去實踐,時間的周期不一定,沒有什么定論,但自己的時間安排需要定論就可以了。 我一直都認為在計算機行業要學會一門技術太簡單了,但如果要把技術發揮到一定程度就有難處了,一定程度是什么意思,就是把技術如何發揮到具體的業務之中,會動腦筋去思考,而把技術作為相對次要的東西了。 數據庫的DBA人員需要兼有系統分析員和運籌學的業務素質。 在技術上講,我個人認為數據庫的前續學科是“數據結構”。 我現在剛學SQL Server一段時間,就自己的感想談談:1.數據庫是非??斓臄祿幚沓绦?其內在的本質依舊是文件.因為Windows操作系統管理機制就有:磁盤、文件、目錄。 Linux的方式只有文件。 所以數據庫重本質的角度來說是一種平臺軟件,是將文件翻譯成邏輯語言的軟件,成為我們軟件程序數據交換的中心,為什么那,一個很重要的原因就是“快”,還有就是“安全”、“集成”等等。 因為以前的語言程序要處理數據要編寫大量算法十分麻煩而且很容易出錯等等。 大家就想到集成了。 。 。 。 。 2.其實,要談到操作數據庫,簡單的就太簡單了,但是數據庫最難的不是操作,而是在數據庫的設計上。 一個大型程序設計者肯定是一個數據庫的高手,因為大型程序要死板地去完成它是非常困難和不理智也是不安全不穩定的,我們要充分利用自己所有的能力去挖掘其數據之間的奧秘,然后體系化數據庫結構,相當于在數據庫中如何層次化地建立數據結構。 將需求中的矛盾事物改變成可以相互融合的。 我說的數據庫操作簡單是指一般操作,如果難的操作還是有點技術的,但還是難不到那里去。 下面我把我的一個小數據庫程序給你看看:(下面這個程序已經建立數據庫library,然后用dbo用戶建立了表relatBook,并將表的第一個字段設置為“主鍵”PK)該程序想說的第一點是:程序按照標準用戶寫入法則寫入。 另外就是在執行多個操作的時候每一步驟的操作我們都必須為其設置錯誤的回滾操作。 所以程序前兩個段落都是一樣的,在插入的時候故意出現異常,看第1和第3個語句是否能成功執行。 從上面看出點什么沒有,你我執行了三個操作,第一個操作是肯定成功的,第二個是肯定失敗的,第三個跟在后面,那么你想一想第一個和第三個操作能插入數據庫中嗎?我這個程序沒有什么意義,但只是未了說明問題。 答案是:不能。 為什么不能,這是SQL所支持的“事務”外完成的,這是技術問題,沒有什么的,會了大家都會。 為什么要這樣做那,那才是要學習的前提。 你想一想如果你建立了一個地區的帳物管理系統,當一個單位向另外一個單位轉帳的時候,需要執行兩個操作就是將一邊的信息刷掉,一邊的信息添加上去,而當執行一半的時候出現了某種異常中斷,比如高優先級的搶占,服務器重起、停電。 當時你知道有多少人在訪問你的服務器,那要造成多大的數據庫信息丟失,甚至于導致數據庫的查詢的嚴重失敗。 那么我就知道需要上面知識的支持了。 3.為什么說上面的東西都很簡單那,因為只要你會,那就可以了,而設計方面的東西是永遠不是那么簡單的,永遠帶有創新和追求,沒有最高的境界。 就一個十分常見的問題,如何在數據庫中配合好人員、角色、權限、類別、級別、可操作性這幾者的關系,如果是沒有經驗的人直接上手可能會亂來(我們最早也是這樣的)。 有經驗的人也會設計一段時間,而且隨著軟件復雜性的增加,其數據庫的這幾者之間的復雜性就越來越復雜。 所以大型軟件是非常難的。 就一個很簡單的例子,在很多的網站中,有上百的欄目信息,而每一個欄目間又保持獨立。 圖片的位置和圖片的信息都是動態更新的。 某些網站的可操作性都以樹型結構提供,而樹型結構的子樹類別和和葉子都是不重復而不錯誤。 而且其層數都是動態的。 有些人給我說可以通過前臺的判定語句來執行樹型結構的生成,但我問了一個問題,如果是一個郵政編碼系統,有幾十萬個郵政編碼你在前臺要寫多少個case語句,而且每一次要遍歷一次已經生成的樹,還有用前臺的case語句編寫出來的樹型結構其二級子樹全部“定死”,而且樹型結構的層樹也被定死。 這不是完全動態級別的網站。 為以后對網站的維護帶來麻煩。 總之,數據庫是一門入門容易卻達到高手很難的學科,通過不斷在失敗中吸取經驗,才能得到一些書籍上無法學會的東西,那才是真正的高手。 也就是說,學技術是很快的,要會將技術運用于實際的業務分析,才可以成為一個自我型的DBA,而不是一個簡單的程序員。



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