文章編號:11191時間:2024-09-30人氣:
Eclipse是一個強大的IDE,可以幫助您提高開發效率。但是,如果您發現字體太小或太大,它可能會讓人沮喪。
在本教程中,我們將向您展示如何調整Eclipse中的字體大小。您還可以了解一些設置字體大小時的最佳實踐。
現在,Eclipse中的字體大小應該更改為所選大小。
1.項目設置在開始暢游Android Studio的世界之前,大家首先需要點擊此處下載并進行安裝。
請注意,各位必須事先安裝好JDK 6或者更高版本。
如果是在Windows系統環境下,先啟動文件、而后按照安裝向導的指示一步步完成。
如果大家使用的是OS X系統,則首先雙擊啟動磁盤鏡像,然后將Android Studio拖拽到自己的應用程序文件夾當中。
在成功完成了以上各項步驟后,那么大家的開發環境應該已經得到了正確設置。
接下來,我們可以準備好利用Android Studio創建自己的第一款Android應用程序了。
當大家第一次啟動Android Studio時,應該會看到該軟件的歡迎屏幕,其中還提供一些選項、指導我們以此為起點邁出Android應用開發的第一步。
在今天的教程中,我們將選擇“New Project(新項目)”選項。
不過如果大家希望把Eclipse等其它環境中的現有項目轉化為Android Studio項目,也可以選擇“Import Project(導入項目)”。
Android Studio能夠將Eclipse項目轉換為Android Studio項目,并在項目中為用戶提供必要的配置文件。
如果大家在選項列表中點擊了“Open Project(打開項目)”,則可以開啟已經利用Android Studio或者IntelliJ IDEA創建出的項目。
而選擇“Check out from Version Control(版本控制檢查)”的話,大家能夠對處于版本控制之下的項目副本進行檢查。
通過這種方式,我們可以將現有項目作為基礎、快速構建起新的針對性版本。
由于我們需要從零開始,因此這里選擇“新項目”。
這時大家會看到一份選項列表,旨在對我們的新項目作出配置。
在今天的教程中,我們將創建一款簡單的應用程序,主要目的是為大家演示Android Studio中最為重要的一部分功能特性。
相信大家也和我一樣,會認為“HelloWorld”這個名稱最適合本次開發出的新項目。
正如大家在上面這幅截圖中所看到,我把自己的應用程序命名為HelloWorld,并為其設定了模塊名稱。
如果大家對IntelliJ IDEA不太熟悉,可能不知道模塊這東西到底是什么。
模塊實際上就是一個可以進行編譯、運行、測試以及調試的獨立功能單元。
模塊當中包含有源代碼、編譯腳本以及用于特定任務的其它組成部分。
在創建新項目時,大家還可以為該項目設定軟件包名稱。
在默認情況下,Android Studio會將項目包名稱的最后一項元素設置為模塊名稱,但只要愿意、大家可以隨意對其作出變更。
其它設定內容還包括項目在設備上的保存位置、最低與推薦SDK、項目編譯需要使用的SDK以及項目主題等等。
大家也可以要求Android Studio創建一個Activity類、為其自定義一個啟動圖標,或者設定該項目是否支持GridLayout、Fragments、Navigation Drawer或者Action Bar等。
這里我們不會為自己的應用程序創建自定義圖標,因此大家可以取消“Create custom launch icon(創建自定義啟動圖標)”項目前的勾選框。
點擊“Next(下一步)”繼續進行其它項目設置步驟。
由于我們在之前的步驟中勾選了“Create activity(創建activity)”項目的勾選框,因此這里導航會要求大家對Android Studio將為我們創建的Activity類進行配置。
由于我們將從空白Activity類開始進行配置,因此大家可以點擊“Next”執行設置流程的下面幾個步驟。
這里大家需要對該Activity類、主布局以及片段布局進行命名。
大家也可以設置導航類型,在今天的示例項目中我們將其設置為“None”。
下面這幅截圖顯示的是我們的設置方案看起來是什么樣子。
在點擊“Finish”之后,大家會看到如下圖所示的Android Studio用戶界面。
其中窗口左側為項目資源管理器,右側則為工作區。
在Android Studio中對項目進行設置之后,現在我們可以逐一查看Android Studio當中的各項關鍵功能。
2. Android虛擬設備所謂Android虛擬設備——或者簡稱AVD——是一套模擬器配置方案,它允許大家設定出與實際情況相符的Android設備型號。
這就讓開發者在多種多樣的設備平臺上運行并測試應用程序變得更為輕松。
在Android虛擬設備功能的支持下,大家可以為Android模擬器指定需要模擬的硬件與軟件組合。
創建Android虛擬設備的首選方式是通過AVD Manager。
大家可以在Android Studio用戶界面的Tools菜單中依次選擇Android〉AVD Manager。
如果大家之前對開發環境的設置工作正確無誤,那么Android虛擬設備管理器的界面應該如下圖所示。
要創建新的AVD,我們需要點擊右側的“New…”、為AVD設定名稱并如下圖所示對虛擬設備進行配置。
最后點擊“OK”以創建自己的第一套AVD。
要使用我們剛剛創建好的AVD,首先需要在AVD管理器的列表中將其選中,然后點擊窗口右側的“Start…”。
如果大家的AVD設置過程正確無誤,那么Android模擬器在啟動后應該如下圖所示。
既然Android模擬器已經成功啟動并開始運行,現在是時候啟動我們的應用程序了。
在“Run”菜單中選擇“Run ‘helloworld’”——沒錯,在Android模擬器中運行應用程序就是這么簡單。
3.實時布局(Live Layout)Android Studio中的實時布局功能允許大家在無需將應用程序運行在設備或者模擬器中的前提下,直接預覽應用的用戶界面。
實時布局是一款極為強大的工具,能夠幫助開發者節約大量時間。
在實時布局的幫助下,查看應用程序用戶界面的任務變得輕松而且快捷。
要使用實時布局,我們需要雙擊對應XML布局文件并選擇工作區下方的“Text”標簽。
接下來選擇工作區右側的“Preview”標簽來預覽當前布局。
我們對XML布局作出的任何變更都會直接反映在右側的預覽窗口當中。
大家可以查看下面這幅截圖來深入理解這項功能。
實時布局功能為我們帶來了諸多值得稱道的顯著優勢。
舉例來說,大家可以在Preview面板的第一項菜單中選擇選項,從而對當前正在使用的XML布局隨意作出調整。
譬如說,大家可以分別創建不同的縱向與橫向顯示視圖,Android Studio會承擔起創建必要文件夾及文件的任務。
Preview面板中的第二項菜單允許大家變更顯示在Preview面板內的設備大小。
第三項菜單的作用則是調整設備在Preview面板中的朝向,這樣我們就能更輕松地查看同一套布局方案在不同顯示模式(縱向與橫向)下的效果與主題。
Preview面板中的第四項菜單允許我們輕松訪問Activity或者布局所使用的個別片段。
Preview面板還允許大家變更在實時布局中使用的語言,從而輕松預覽不同語言在布局方案中的顯示效果。
最右邊的菜單的作用則是調整API版本。
Preview面板中還包含多項控制機制,例如對布局進行縮放、重新Preview面板或者截取當前屏幕。
4.模板Android Studio還為開發人員提供多種模板選項,從而大大提升開發速度。
這些模板能自動創建Activity以及必要的XML文件。
大家還可以利用這些模板創建出較為基礎的Android應用程序,并將其運行在實體設備或者模擬器當中。
在Android Studio當中,我們可以在創建新的Activity時一同創建出對應模板。
右鍵點擊窗口左側項目瀏覽器中的“package name”并在菜單中選擇“New”,而后從選項列表中點選“Activity”。
Android Studio隨后會為開發者列出模板清單,其中包括Blank Activity、Fullscreen Activity以及Tabbed Activity。
大家還可以從菜單中選擇“Image Asset”,接下來的向導會指引我們一步步完成創建流程。
下面讓我們一起來看看如何以Login Activity模板為基礎創建一套新的Activity。
首先在Acivity模板列表中選擇Login Activity選項以啟動創建向導。
如大家在上面的截圖中所見,我已經將新建的Activity命名為LoginActivity——也就是為activity login設定Layout Name——并為該Activity添加了一個名為Sign In的標題。
在默認情況下,對話框中的Include Google+ sign in項目已經被勾選。
由于我們不打算在今天的示例中使用Google+登錄功能,因此取消該勾選項。
大家可以選擇為這套新的Activity設定Hierarchical Parent(分層結構)。
這樣當我們點擊設備上的后退按鈕時,應用就將通過導航返回至上一界面。
我們將這一字段留空。
在點擊“Finish”之后,Android Studio會為我們創建出必要的文件及文件夾。
如果一切進展順利,我們將在項目當中看到新的Activity與Layout。
下一布工作是在manifest文件中對新Activity進行設置,這樣它就能在應用程序啟動時作為主Activity加以使用了。
請大家一起來看下面的manifest文件內容,其中LoginActivity類擁有自己的活動節點。
Eclipse RCP是一項位于Eclipse平臺核心的功能。 大多數人想到Eclipse時,會想到Java集成開發環境(IDE)。 如果將Eclipse中關于 IDE的內容剝去,剩下的就是一個提供基本工作臺功能的核心,包括對可移動以及可疊加的窗口組件(編輯器和視圖)、菜單、工具欄、按鈕、表格、樹形結構等 等的支持,而這個核心就是Eclipse RCP。 Eclipse RCP就是由插件開發轉向桌面應用開發,構建最小化的Eclipse平臺(8M)運行你的桌面應用,不必再為程序框架煩心,擺脫失敗的AWT和Swing,讓程序擁有專業級效果,而實現又很簡單、很優雅。 RCP提供了豐富的界面控件,這使得基于 Java 開發桌面應用也變得容易了很多,雖然仍然不能和基于VB、Delphi進行相比。 對于開發者而言,盡管使用 RCP 也是為了開發桌面應用,但 RCP 給開發者帶來的更多的感覺是在它充分發揮了插件化系統的優勢, RCP 可以視為基于 OSGi(Open Service Gateway Initiative) 構建插件化系統的最佳實踐的指導,其中的不少設計方法甚至都可以整理成為基于 OSGi 做插件化應用系統的設計模式,從 RCP 的設計中,可以學習到如何將應用做到模塊化、將應用做到動態化,甚至還可以學習到如何自動生成界面這樣的設計思想。 相信大家在了解了 RCP 的設計思想,看過其代碼后,不得不對 RCP 表示崇高的敬意,大師之作,不同凡響。 Eclipse RCP為應用程序開發人員提供了:◆應用程序和特性的一致且本地的外觀;◆公共應用程序服務,例如窗口管理、更新管理、幫助和選擇管理;◆本地的外觀,利用Windows、Mac OS X、Linux、Solaris、HP-UX、AIX和嵌入式設備上的實際平臺窗口部件;◆標準化的組件模型;◆普及的可擴展性;◆整合的更新機制;◆頂級開發工具(Eclipse 軟件開發包(SDK)是世界級的軟件開發環境)。 Eclipse RCP項目用SWT圖形庫和工具包取代了Java標準中的AWT和Swing。 SWT直接調用了操作系統的圖形庫,從而使得Java應用程序的LOOK & Feel 與操作系統的習慣完全一致;更為重要的是,對本地方法的直接調用大幅度的提高了基于SWT 的Java應用程序的運行速度。 SWT 的缺點主要在于兩點:(1) 不是Java語言標準; (2) 支持的平臺太少。 體系結構(1)Workbench工作臺為Eclipse提供用戶界面。 它是使用SWT(Standard Widget Toolkit)和一個更高級的API(JFace)來構建的;SWT是Java的Swing/AWT GUI API的非標準替代者,JFace則建立在SWT基礎上,提供用戶界面組件。 (2)Workspace工作區工作區是負責管理用戶資源的插件。 它包括用戶創建的項目、項目中的文件,以及文件變更和其它資源。 工作區還負責通知其它插件關于資源變更的信息,比如文件創建、刪除或者變更。 (3)Help幫助系統幫助組建具有與Eclipse平臺本身相當的可擴展能力。 與插件向Eclipse添加功能相同,幫助提供一個附加的導航結構,允許工具以HTML文件的形式添加文檔。 (4)Team團隊支持系統團隊支持組件負責提供版本控制和配置管理支持。 它根據需要添加視圖,以允許用戶與所有使用的任何版本控制系統交互。 大多數插件都不需要與團隊支持組件交互,除非它們提供版本控制服務。 (5)Platform Runtime運行平臺平臺運行庫是整個Eclipse的內核,它在啟動時檢查已安裝了哪些插件,并創建關于它們的注冊表信息。 為降低啟動時間和資源使用,它在實際需要某個插件的時候才加載該插件。 除了內核外,其它每樣東西都是作為插件來實現的。
查看下你項目的jdk版本是否在1.8以上,findbugs不支持jdk1.8以上版本,請換到jdk1.8以下再試試。
Eclipse RCP是Eclipse平臺的核心功能,它超越了Java IDE的常規認知。 Eclipse的核心功能,即Eclipse RCP,提供了基礎的工作臺功能,包括可移動和疊加的窗口組件(如編輯器和視圖)、菜單、工具欄、按鈕、表格和樹形結構等。 這些組件構建了一個強大的開發環境,使得開發者能夠專注于構建桌面應用,而無需擔心底層程序框架的問題,如AWT和Swing的局限性。 RCP的創新之處在于它將插件開發的理念擴展到了桌面應用開發。 通過最小化的Eclipse平臺(只有8M),開發者可以構建出專業級效果的桌面應用,開發過程簡單而優雅,無需為復雜的框架設計而煩惱。 RCP提供的豐富界面控件使得基于Java的桌面應用開發變得更加便捷,盡管與VB或Delphi等其他語言相比可能稍顯不足。 對于開發者而言,使用RCP開發的益處在于,它充分利用了插件化系統的優點。 RCP可以看作是基于OSGi(Open Service Gateway Initiative)構建插件化系統的最佳實踐案例,其設計方法甚至可以作為開發基于OSGi的插件化應用系統的設計模式。 通過學習RCP,開發者能夠掌握模塊化設計、動態化應用以及自動生成界面等關鍵設計思想,這無疑體現了RCP作為一個大師之作的獨特魅力和非凡之處。
1.《深入理解OSGi:Equinox原理、應用與最佳實踐》 作者:周志明 & 謝小明,出版時間:2013-2-1.內容簡介:本書共14章,分4個部分。 第一部分(第1章):走近OSGi,主要介紹了什么是OSGi以及為什么要使用OSGi。 第二部分(第2~4章):OSGi規范與原理,對最新的OSGi R5.0中的核心規范進行了全面的解讀,首先講解了OSGi模塊的建立、描述、依賴關系的處理,然后講解了Bundle的啟動原理和調度管理,最后講解了與本地及遠程服務相關的內容。 第三部分:OSGi服務與Equinox應用實踐(第5~11章),不僅詳細講解了OSGi服務綱要規范和企業級規范中最常用的幾個子規范和服務的技術細節,還通過一個基于Equinox的BBS案例演示了Equinox的使用方法,最重要的是還通過源碼分析了Equinox關鍵功能的實現機制和原理。 第四部分:最佳實踐(第12~14章),總結了大量關于OSGi的最佳實踐,包括從Bundle如何命名、模塊劃分、依賴關系處理到保持OSGi動態性、管理程序啟動順序、使用API基線管理模塊版本等各方面的實踐技巧,此外還介紹了Spring DM的原理以及如何在OSGi環節中進行程序測試。 2.《Eclipse RCP與Spring OSGi:技術詳解與最佳實踐》 作者:陸陽,出版時間:2013-1-1.內容簡介:全書共分3個部分:基礎篇(第1~5章)詳細介紹了與Eclipse RCP相關的一系列核心概念、Eclipse RCP開發環境的搭建,以及SWT、JFace、Forms、Nebula和WindowBuilder等Eclipse RCP開發所常用的界面編程技術;高級篇(第6~12章)系統講解了Eclipse RCP應用開發的基礎知識、Eclipse RCP軟件產品各個組成部分的構建方法,以及Eclipse RCP擴展的使用和擴展點的開發,掌握這些技術知識的讀者將能構建一個結構完整的Eclipse RCP軟件,并解決軟件開發過程中遇到的故障;實戰篇(第13~15章)詳細講解了Eclipse RCP與Spring OSGi框架、Hibernate ORM框架、JPA規范、Maven工具的整合,以及它與Java的模塊化設計。 中文社區簡介:由北京大學軟件工程國家工程研究中心“軟件協同研發支撐技術”組維護的一個模塊化動態化開發技術的公益社區。 初學者、進階者和大牛都可以在這里分享技術和經驗,自由的交流和學習,在貢獻和收獲中充實自己。 為更多的學生、研究者和從業者提供更廣闊的交流平臺。
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