文章編號:10508時間:2024-09-28人氣:
OpenCL 是一種開放、免費的標準,它定義了一個跨平臺框架,用于編寫可以在各種異構計算平臺上執行的并行程序。它提供了利用異構系統的并行計算能力來顯著提升性能的強大功能。
在文章中,我們將探討如何利用 OpenCL 優化代碼以提高性能,并將重點放在使用 OpenCV 統計圖像中對象數量的案例研究上。
OpenCL 是一種 C 語言擴展,它提供了一組用于創建和管理并行內核的函數。內核是可以并行執行的代碼塊,它們由稱為工作組的線程組執行。OpenCL 提供了管理這些工作組和與以利用 OpenCL 的并行能力:
include using namespace cv;int main() {// 加載圖像Mat image = imread("image.jpg");// 轉換為灰度圖像cvtColor(image, image, COLOR_BGR2GRAY);// 應用閾值處理threshold(image, image, 128, 255, THRESH_BINARY);// 查找輪廓vector> contours;findContours(image, contours, RETR_ExtERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);// 計算對象數量int numObjects = contours.size();// 打印對象數量cout << "Number of objects: " << numObjects << endl;return 0;
}
__kernel void countObjects(__global unsigned char input, __global unsigned int output) {// 獲取線程索引int x = get_global_id(0);int y = get_global_id(1);// 越過邊界if (x >= input_width || y >= input_height) {return;}// 獲取當前像素值unsigned char pixel = input[y input_width + x];// 如果像素值為黑色,則遞增計數器if (pixel == 0) {atomic_inc(&output[get_group_id(0)]);}
}
在這個 OpenCL 內核中,我們遍歷圖像中的每個像素,并檢查它的值是否為黑色(0)。如果是,則我們在原子方式下遞增與該線程組相關聯的計數器。
include
include using namespace cv;int main() {// 加載圖像Mat image = imread("image.jpg");// 轉換為灰度圖像cvtColor(image, image, COLOR_BGR2GRAY);// 創建 OpenCL 上下文和隊列
cl_context context = clCreateContextFromType(CL_DEVICE_TYPE_GPU, NULL, NULL, NULL, NULL);cl_command_queue queue = clCreateCommandQueue(context, clGetDeviceIDs(context, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 1, NULL, NULL)[0], 0, NULL);// 創建 OpenCL 緩沖區cl_mem input_buffer = clCreateBuffer(context, CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_ptr, image.total() sizeof(unsigned char), image.data, NULL);cl_mem output_buffer = clCreateBuffer(context, CL_MEM_WRITE_ONLY, sizeof(unsigned int), NULL, NULL);// 創建 OpenCL 內核程序cl_program program = clCreateProgramWithSource(context, 1, &kernel_source, NULL, NULL);clBuildProgram(program, 1, &clGetDeviceIDs(context, CL_DEVICE_TYPE_GPU, 1, NULL, NULL)[0], NULL, NULL, NULL);// 創建 OpenCL 內核cl_kernel kernel = clCreateKernel(program, "countObjects", NULL);// 設置內核參數clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), &input_buffer);clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), &output_buffer);// 設置工作組大小size_t global_work_size[2] = {image.cols, image.rows};size_t local_work_size[2] = {16, 16};// 執行內核clEnqueueNDRangeKernel(queue, kernel, 2, NULL, global_work_size, local_work_size, 0, NULL, NULL);// 獲取結果unsigned int numObjects;clEnqueueReadBuffer(queue,output_buffer, CL_TRUE, 0, sizeof(unsigned int), &numObjects, 0, NULL, NULL);// 打印對象數量cout << "Number of objects: " << numObjects << endl;// 釋放 OpenCL 資源clReleaseKernel(kernel);clReleaseProgram(program);clReleaseMemObject(
PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人點云相關研究基礎上建立起來的大型跨平臺開源C++編程庫,它實現了大量點云相關的通用算法和高效數據結構,涉及到點云獲取、濾波、分割、配準、檢索、特征提取、識別、追蹤、曲面重建、可視化等。
支持多種操作系統平臺,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式實時系統上運行。 如果說OpenCV是2D信息獲取與處理的結晶,那么PCL就在3D信息獲取與處理上具有同等地位,PCL是BSD授權方式,可以免費進行商業和學術應用。
擴展資料
PCL利用OpenMP、GPU、CUDA等先進高性能計算技術,通過并行化提高程序實時性。 K近鄰搜索操作的構架是基于FLANN (Fast Library for Approximate Nearest Neighbors)所實現的,速度也是目前技術中最快的。
PCL中的所有模塊和算法都是通過Boost共享指針來傳送數據的,因而避免了多次復制系統中已存在的數據的需要,從0.6版本開始,PCL就已經被移入到Windows,MacOS和Linux系統,并且在Android系統也已經開始投入使用,這使得PCL的應用容易移植與多方發布。
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